Développé dans le cadre du projet numérique de la classe 4B du Collège David Niepce 2023/2024 sur le thème du fantastique.
Les idées du projet ont été proposées par les élèves qui ont été préparés et encadrés par leur professeure de Français.
Le titre STRAC, choisi par la classe, est un mot-valise formé sur la fusion de deux mots : stress et trac.
Déroulement du projet
Suivi et accompagnement durant plusieurs séances par Vincent Fleury, ingénieur en informatique, facilitateur de projet et développeur 3D.
Les étapes de l’accompagnement, un travail réalisé en équipe avec les élèves :
Découvrir le monde numérique : applications 3D, réalité augmentée, métiers du multimédia…
Décrire le projet à réaliser en se basant sur le thème du fantastique
Générer des idées et les affiner
Prioriser et choisir en équipe en fonction du contexte du projet
Définir les concepts du jeu : fonctionnels et artistiques en équipe
Ecrire des textes et des idées à intégrer au projet : notes, énigmes, légendes...
Vérifier et tester différentes phases de développement : prototype, version beta, ...
Le projet développé devait être un prototype très basique. Suite à l'implication positive des élèves et leurs bonnes idées, le développeur a souhaité aller beaucoup plus loin pour offrir une aventure plus complète, au plus proche de leur imagination.
Développement du jeu par Vincent Fleury
Sons et musiques par Vincent Fleury
Jouer au jeu